FE外伝クリアしたぞー!
難易度はシリーズの中じゃかなり低い方かな。完全に寄り道禁止とかにすると一気に難易度跳ね上がりそうだけど。
普通にやってるだけで割と稼げちゃうんだよねー。
CCするためにちょっと祠まで戻ってると増援が沸きまくってたり、後半だとCCするために通らないといけない場所に経験値たっぷりなマミーがいたりして自然とLVが上がっちゃう。
それでも育たないユニットは育たないんだけどね。魔防が低い連中はかなりしんどい。クレーベとかバルボとか。
中盤あたりから登場する魔女がワープで一気に接近してくるもんだから魔防低くて追撃喰らうようなユニットは常に後ろでgkbrしてたわ。
暁終章の緑風みたいな状態が常に続いてたなあ。外伝は基本全員強制出撃だから困る。
それでもそんなに難易度高く感じなかったな。
その理由の一つは後半で加入する最上級職のユニットが普通に強いことかな。
さらに言うと中盤で加入する上級職ユニットも強い。
騎兵は完全に使い捨てだったな。クレーベ→マチルダ→ジーク→マイセンと乗り換えていってた。
最後に加入するマイセンはホント強い。力トップとか今まで育ててきたユニットは何だったんだよ!って感じ。
流石にアトス様ほどじゃないけどさ。アトス様はバサーク、アーリアル、ルナと万能すぎだったからなあ。
マイセンは手槍がグラディウス持たせてようやく間接攻撃ができるようになる程度だからそこまでぶっ飛んでない。
普通に追撃喰らうしね。守備高いから余裕で耐えるけど。
ラスボスにまともにダメージ通せるのアルムとマイセンだけだったしな!
強いといえばアルム+聖なる弓。弓は全体的に命中率低いように感じたんだけど、聖なる弓だけは命中がめっちゃ高い。
それに加えてHP自動回復、射程1-5、魔物特攻とかなり強力。
アルムがCC後弓使えるようになったからこいつのステで射程伸ばしたら強いんじゃないかなーと思って試してみたら予想以上に強くてびっくり。
後半はアルムを敵軍の中心にワープさせるのが一番いい策なんじゃないかって気がしたわ。
他の弓使いはというとパイソンは技が上がらなさすぎて攻撃を当てることすら困難な状態になり当然LVは上がらず、逆にロビンは技しか上がらずなんとかボウナイトまで行ったけど火力不足で聖なる弓を持たせても正直微妙、レオは三姉妹に成長の機会を奪われ、とひどい有様です。
そんなこんなで、結構バランスはぶっ飛んでるけど面白かったよFE外伝。
覚醒のヴァルム大陸の元ネタもわかったしね。同じ場所に同じマップがあったのには感動した。
ここと

ここね。

結構近いところが多いし、覚醒→外伝は割と入りやすいかもしれない。
最近の快適すぎる操作性に慣れてるとキツいところもあるけどね。
さーて次はいよいよトラナナだ。いろんな噂を聞くが、いったいどんなものなのやら。楽しみ楽しみ。